Spezifikation des Projekts (Tetris)
Details
Es gab im Laufe der Jahrzehnte viele Versionen von Tetris mit subtilen Unterschieden in der Spielmechanik. Sie sollen die Version für das Nintendo Entertainment System (NES) von 1989 nachimplementieren. Dies bedeutet im Detail: * Das Spiel hat 10 Zeilen und 22 Zeilen. Die obersten beiden Zeilen sind unsichtbar. Tetrominos starten so, dass das oberste Teil des Tetrominos in der obersten sichtbaren Zeile startet. Die unsichtbaren Zeilen haben den Effekt, dass man direkt nach dem Erscheinen eines Tetrominos * Es gibt kein lock delay, das heißt ein Tetromino rastet sofort ein, wenn es auf dem Boden oder einem anderen Tetromino liegt.